空间--还没优化

空间感

几何透视、空气透视

线性透视(几何透视): 利用线条表现画面空间深度感的手法,是“用集合方法再平面上把立体物象显示出来”。

近大远小

  1. 斜侧面角度拍摄。
  2. 使用短焦距镜头拍摄。

空气透视:是与大气及空气介质有关的透视现象。利用物体再大气中的变化,创造出一种富有空间深度感的幻想。

空气透视特征: 1. 清晰度。近清晰,远模糊。 2. 影调: 近深远浅。 3. 色彩: 近浓远淡。 4 反差: 近大远小

丁达尔效应

  1. 利用空气介质:雾雨霾雪风,尘土飞扬
  2. 利用逆光、测逆光拍摄
  3. 利用前后景物影调,色调对比
  4. 利用景深控制

立体感

指平面造型艺术引起的一种近似于显示三度空间中的物体的审美感受

  1. 利用斜侧角度拍摄。也就是拍多面。加点仰角度可能更好
  2. 利用测光、写测光照明。 人像的拍摄。 光影
  3. 主体与背景影调、色调的对比
  4. 短焦距镜头,近距离拍摄。 {这个也会导致景深的问题,也是手机唯一的景深操作。剩下的都是软件景深了}

质感

脚印踩沙。

  1. 粗糙表面物体质感表现,测光、写测光照明。(老人,皱纹的呈现。测光展示,光影。 石砖墙)
  2. 光滑表面物体,质感表现。 光纤的反射属性。 光线的混合反射,高光反射。漫反射
    • 柔和的散射光照明(倾斜角度的光线)
    • 保留物体表面的 高光。(不能使用偏振镜)
  3. 透明物体
    • 逆光、侧逆光照明,
    • 面向镜头一面给与柔和的辅助光,高光
    • 表现透明物体后面的事物

线条

  1. 视线
  2. 关系线

  3. 水平线条: 安静、稳定、宽广、辽阔等

  4. 垂直线条: 高大、挺拔、庄严、刚强等
  5. s型线条: 轻快、流动、节奏感等。 引导作用,增加空间纵深的同时,帮助构建看待画面的一个有效的秩序。 (左右下脚出发)
  6. 螺旋形线条:拍摄楼梯,蜗牛
  7. 发射形线条: 辐射、发散、现代等。 仙人球、烟花,丁达尔效应
  8. 倾斜线条: 富于变化、活泼、失衡、动感等

  9. 线条的捕捉和呈现

  10. 通过技术: 例如慢门拍摄光线、水。 短焦距强化线条的操作
  11. 使用线条表达情意。
  12. 捕捉线条的韵律和节奏。

  13. 利用线条引导视线,突出主体

形状

  1. 角度影响形状
  2. 镜头焦距影响形状。 (鱼眼镜头)
  3. 影调、色调的对比影响形状。

  4. 宏观或微观视角影响形状

  5. 光线条件影响形状。 逆光剪影
  6. 利用形状相似性做文章。
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